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2 contro 2 da cross – 2 vs 2 after cross pass

2vs2 da cross

1 scambia palla fra i cinesini con 2 e 3 (A-frecce nere). I giocatori esterni possono decidere, dal terzo/quarto scambio in poi quando attaccare la profondità fuori area per andare al cross (B-frecce rosse). Il giocatore centrale e il laterale opposto attaccano l’area di rigore creando un 2 contro 2 con i difensori (C-frecce blu).
1 play wall passes with 2 and 3 among the cones (A-black arrow). Outside players can decide when to run deep to receive and make cross pass after three or four sequences (B-red arrow). Center player and the opposite outside player run into the goal area creating a 2 vs 2 with defenders (C-blue arrows).

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4 contro 4 + 2 gioco in ampiezza – 4 vs 4 + 2 width play

ESERCIZIO BLOG 11 LUGLIO

Il portiere gioca palla ad uno dei due jolly (1), che decide a quale squadra passare palla. In questo caso gioca alla squadra rossa che attacca tre porte; una centrale e due laterali (2). I giocatori rossi devono quindi cercare velocemente i compagni esterni (3). Il goal è valido solo dopo una giocata 1-2 con il 2° jolly (4) e può segnato nelle porte laterali o in quella centrale, che vale doppio, dopo cross con inserimento in area (5). Se il 1° jolly gioca alla squadra che attacca le due sole porte laterali, l’obiettivo è segnare il prima possibile con in giocatori esterni (6). Le azioni partono sempre dal portiere
The goalkeeper passes the ball to one of the two free players (1), who decides which team pass the ball to. Here he passes to the red team to attack three goals; one in the center and two outside (2). Red players must send the ball to outside players quickly (3). The goal is only valid after a wall pass with the 2nd free player (4) and it can be scored in the outside goals or in the center one, where it worths double, after a cross in the box (5). The 1st free player can pass to the other team which is attacking the only two outside goal as well and the goal shall be scored as soon as possible by outside players (6). The goalkeeper always starts new moves.

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Ssg per gioco in ampiezza